ГЛАВНАЯ     АРХИВ     НАПИСАТЬ АДМИНУ     ПОДПИСАТЬСЯ НА RSS     ВОЙТИ      

Поиск

Категории

Облако тегов

  << Предыдущий пост       Следующий пост >>  
6. февраля 2013 00:29


OpenGL. Программирование компьютерной графики (2-е издание)

Название: OpenGL. Программирование компьютерной графики (2-е издание)

Автор: Хилл Ф.

Издательство: Питер

ISBN: 5-318-00219-6

Год: 2002

Страниц: 1082

От издателя: Эта книга — введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако основные принципы и подходы к программированию по-прежнему остаются неизменными. Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия текст, отличающийся основательным и интегрированным подходом. Понятия тщательно определены; их математические основы разъяснены, доказана важность каждого рассмотренного понятия. Книга показывает читателю, как переводить математические представления в программный код, и демонстрирует результат. Предлагаемое новое издание предоставляет самую современную информацию в области компьютерной графики.

Похожие записи


Евченко А И - OpenGL и DirectX: программирование графики
Название: OpenGL и DirectX: программирование графики Автор: Евченко А. И. Издательство: Питер ISBN: 5-469-01240-9 Год: 2006 Страниц: 352 От издателя: Задачи, связанные с различными аспектами компьютерной графики, возникают в самых различных сферах применения информационных технологий. Иногда они являются основой системы, как в играх и некоторы...

Практическое программирование контроллеров
Традиционно освоение каких-либо навыков предполагает изучение теоретических основ и только после этого практические занятия. В принципе, это правило никто не отменял, и к программированию это тоже приложимо. Если речь идёт о программировании контроллеров Siemens с помощью известного пакета Simatic Step 7, то производитель позаботился о пользователях своего продукт...

Том Миллер - DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр
Название: DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика Автор: Том Миллер Издательство: КомБук ISBN: 0-672-32596-9 Год: 2005 Страниц: 390 От издателя: Книга позволяет изучить возможности использования Управляемого DirectX при разработке различных графических и мультимедийных приложений. В данной книге рассмотрены как основы программирования 3D-...

Добавить комментарий




biuquote
  • Комментарий
  • Предпросмотр
Loading


  Сохранить комментарий