ГЛАВНАЯ     АРХИВ     НАПИСАТЬ АДМИНУ     ПОДПИСАТЬСЯ НА RSS     ВОЙТИ      

Поиск

Категории

Облако тегов

acer ado.net amd asp.net c sharp c# cms css exceptions google html ipad iphone it бизнес javascript jquery linq microsoft mysql net nokia nokia lumia samsung seo silverlight sql surface tsql windows 8 windows blue windows phone windows rt xna безопасность библиотека вопросы на собеседовании интересные проекты интернет интернет магазин исключения книга книги компьютерная безопасность компьютерные игры контролы курсы по программированию логированние исключений мобильные приложения монетизация сайтов наушники новости новости it новости microsoft новости интернет новости технологий ноутбук ноутбуки обработка исключений оптимизация острова периферия планшет планшеты поддержка сайтов поисковое продвижение программы продвижение продвижение сайта продвижение сайтов рабство разработка игр разработка сайтов раскрутка сайта рекламные технологии смартфон смартфоны собеседование создание сайтов средства разработки туризм фриланс хостинг яндекс
  << Предыдущий пост       Следующий пост >>  
От: inbruk
14. июня 2011 00:48

 

Цель библиотеки заключается в том, чтобы предоставить разработчикам образец программного аудио-центра. В частности, обеспечить работу с потоками файлов в следующих форматах: MP3, MP2, MP1, OGG, WAV, AIFF, MOD, XM, IT, S3M, MTM, UMX, MO3, OGG, MOD, сжатый MOD. Библиотека поддерживает также функции: записи, редактирования тегов аудиофайлов, конвертирования популярных форматов, захвата данных с аудио CD. При этом она потребляет малое количество системных ресурсов. Весь набор возможностей предоставляется в виде динамической библиотеки (DLL) размером около 100 Kb. Для работы BASS в операционной системе Windows, требуется DirectX 3 или выше, библиотека использует DirectSound и DirectSound3D для воспроизведения и записи звука. В Mac OS X BASS использует CoreAudio. Библиотека имеет изначально заточенную под плагины архитектуру. Соответственно, для нее есть множество плагинов (большинство из них с открытым исходным кодом). Часто с плагинами поставляются и примеры на разных языках программирования. Примеры также включены в дистрибутив библиотеки. Библиотека поддерживает .Net Framework 2.0 и выше, а также среду Mono.

 

Возможности предоставляемые наиболее популярными плагинами:

1) воспроизводить WMA, кодированные WMA файлы и потоки, а также широковещательный канал;

2) воспроизводить потоковое содержимое (интернет-радио), а также осуществлять перенос информации с AudioCD в файл;

3) позволяет воспроизводить FLAC файлы;

4) воспроизводить MIDI файлы и события в реальном времени, используя SF2 SoundFonts;

5) воспроизводить закодированные WavPack файлы;

6) кодировать BASS-каналы, используя для этого любую командную строку кодировщика STDIN, LAME, OGGENC и других;

7) смешивать различные BASS-каналы, с помощью передискретизации и функции матрицы смешивания;

8) воспроизведение Speex закодированных файлов;

9) воспроизведение Musepack закодированных файлов;

10) воспроизведение AC3 закодированных файлов, а также потоков;

11) позволяет воспроизведение AAC и MP4 закодированных файлов и потоков, а также AAC + Shoutcast потоков;

12) воспроизведение ALAC (Apple Lossless) закодированных файлов;

13) воспроизведение TTA закодированных файлов;

14) воспроизведение Monkey's Audio Codec закодированных файлов;

15) воспроизведение OptimFROG закодированных файлов;

16) использование плагинов Winamp DSP в BASS;

17) использование VST;

18) использование подключаемых модулей ввода от Winamp;

19) использование визуальных плагинов от Windows Media Player, Sonique, Winamp и BassBox в BASS;

20) работать с тегами внутри файлов;

21) воспроизведение видео файлов в BASS, используя для этого DirectShow кодек;

 

Поддерживаемые платформы:

Windows 32,

Windows 64,

Linux 32,

Linux 64,

Mac OS X,

Windows CE,

iPhone IOS,

 

Поддерживаемые языки и среды разработки:

C,

C++,

Delphi,

MASM,

Visual Basic,

любые языки под .Net Framework (например C#)

 

Лицензии:

1) Бесплатная (на все продукты, любые платформы) - если вы выпускаете бесплатный продукты.

2) Шароварная (на все продукты, одна платформа) - если вы выпускаете шароварный продукты стоимостью меньше 40 евро каждый. При этом вы продаете его как частное лицо, а не фирма. Стоимость 125 евро за все продукты.

3) Коммерческкая (на один продукт, не под IOS, одна платформа) - если вы выпускаете продукты как корпорация под любые платформы кроме IOS, то за лицензию для каждого продукта надо выложить 950 евро.

4) Коммерческкая (на один продукт, под IOS) - если вы выпускаете продукты как корпорация под IOS, то за лицензию для каждого продукта надо выложить 475 евро.

5) Коммерческая (на любое количество продуктов под одну платформу) - если вы выпускаете продукты как корпорация и не хотите париться с отдельными лицензиями под каждый из продуктов, тогда отвалите всего 2750 евро.

Все лицензии по-платформенны. То есть, если вы выпускаете тот же продукт под другую платформу, то цена за лицензию уменьшается на 40% за каждую последующую платформу.

 

Ссылки:

BASS на русской википедии: http://ru.wikipedia.org/wiki/BASS

Официальный сайт: http://www.un4seen.com/

Ссылка на закачку версии под .Net Framework: Bass.Net 2.4.7.4

Похожие записи


FMOD Ex — проприетарная кроссплатформенная программная аудиобиблиотека
  FMOD Ex — проприетарная программная аудиобиблиотека, которая позволяет проигрывать музыкальные файлы различных форматов на разных платформах. FMOD Ex это аудио движок для разработчиков игр, разработчиков мультимедиа приложений, дизайнеров звука, звукорежисеров и музыкантов. Разработка FMOD Ex базируется на годах опыта приобретенного Firelight Technolog...

Power Sound Editor - бесплатный аудио редактор
Продолжаем писать про различные библиотеки и инструменты для разработки игр. В этом посте речь пойдет о звуковом редакторе. Он может пригодиться людям, которые создают звуки для игр. Тем более, этот звуковой редактор бесплатен. Ссылка на официальный сайт: Power Sound Editor Free. Power Sound Editor это бесплатное, удобное в использовании и хорошо организованное ПО, ...

IMAGETOOLS - библиотека для работы с изображениями под Silverlight
Библиотека предоставляет дополнительные возможности для загрузки, сохранения и обработки изображений из различных источников и с разными форматами. Поддерживается возможность сохранения нескольких кадров в одном изображении, а также есть поддержка анимаций с заданным временем показа кадров. Библиотека имеет расширяемый программный интерфейс.  Библиотека поддержив...

Добавить комментарий




biuquote
  • Комментарий
  • Предпросмотр
Loading


  Сохранить комментарий